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6. App Programmierung mit HTML5 – Meta Tags für Full Screen Mode

In den bisherigen Kapiteln haben wir gelernt, wie man eine Website so gestaltet, dass der Inhalt im Browser wie eine native App aussieht. Jetzt machen wir einen großen Schritt nach vorne, indem wir den lästigen Overhead des Browsers in Form … Weiterlesen

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Canvas mit Bezier Curve

Extrem dynamisch und mit sehr wenig Code lässt sich über das Canvas Element eine Menge bewegen. “Glowing Lines in the Dark…” Weiterlesen

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HTML5 overview video

Sehr informatives Video [engl.], das einen guten Überblick über HTML5 gibt. Dabei geht es mehr um das Verständnis übergeordneter Zusammenhänge als um technische Details: Introduction to HTML 5 from Brad Neuberg on Vimeo.

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3. Apps Programmieren – Das iPhone-Stylesheet

Das klassische Look von Apps auf dem iPhone lässt sich mit HTML und einer Prise CSS ganz leicht herstellen. Hier das Listing des CSS styles Weiterlesen

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HTML5 Features – Eine Übersicht

HTML5 ist ein Quantensprung in vielen Hinsichten. Es ist seit HTML 4.01 (das bekanntlich aus dem letzten Jahrtausend stammt) die erste akzeptierte Weiterentwicklung und hat es bereits fast zum Standard geschafft. Viele Neuerungen betreffen die Auszeichnung von Elementen und helfen … Weiterlesen

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2. Web-Apps – das CSS Stylesheet einbinden

Mit HTML5 und CSS lässt sich der Look eines nativen iPhone Apps komplett nachstellen.  In diesem Tutorial lernen Sie alles über die CSS-Stile, Border-Radius und Seitenskalierung, um professionelle Web-Apps am Beispiel des iPhones zu erstellen. Ein Stylesheet für das iPhone … Weiterlesen

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1. Apps programmieren: Grundlagen

Apps beflügeln nicht nur die Fantasien großer Softwareschmieden, sondern besonders auch die kleinerer Entwickler und Programmierer: über den App-Shop von Apple können diese praktischen Programme ohne eigenen Vertrieb theoretisch millionenfach verkauft werden.

Dabei müssen hochwertige und praxistaugliche Apps nicht kompliziert sein: viele Anwendungen des täglichen Bedarfs sind schnell programmiert und dankbare Abnehmer finden sich bei den weltweit derzeit über 200Mio Usern von Smartphones schnell. Weiterlesen

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Canvas Element – W3C Spezifikation

Das Canvas-Element bietet noch nie zuvor dagewesene Möglichkeiten zur grafischen Darstellung dynamischer Inhalte. Mit steigendem Entwicklungsfortschritt und der Etablierung von Frameworks, um dieses recht komplexe Element besser zugänglich zu machen, werden Web-Anwendungen entstehen, die Desktop-Anwendungen in der Bedienbarkeit und der … Weiterlesen

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HTML5 – technische Beschreibung

Dies ist der überarbeitete jedoch automatisch übersetzte Text der W3C zum HTML5 Standard mit allen technischen Details. Einfacher zu lesen sind die Tutorials der einzelnen Features. 1. Zusammenfassung HTML5 ist eine Weiterentwicklung des HTML-Standards. HTML5 wurde erst außerhalb des W3C … Weiterlesen

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Flash und Apples iPhone

Für Web-Entwickler ist es eine grundlegende Entscheidung, mit welcher Technologie künftig entwickelt wird. Für das Bewegtbild hat sich – nicht zuletzt auch dank Youtube – flash durchgesetzt. Doch durch die kategorische Ablehnung Apples gerät die Dominanz ins Straucheln: Steve Jobs … Weiterlesen

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